두 번째 국무 장관은 전자 슬롯 게임 중심으로하는 디지털 경제 홍보를 강조합니다
(싱가포르, 아세안)
싱가포르에서
2017 년 7 월 12 일
KOH POKE (무역 산업 및 국가 개발 담당) 2 차 국무 장관은 2018 년 6 월 19 일 싱가포르가 ASEAN 의장이되었을 때 전자 상거래에 중점을 둔 이니셔티브를 그의 우선 순위 중 하나로 디지털 경제의 승진에 중점을 둘 것이라고 강조했다. 아세안 내 전자 슬롯 게임 포함한 디지털 경제는 2025 년까지 2 천억 달러가 넘는 시장으로 성장할 것으로 예상됩니다.
전자 상슬롯 게임 슬롯 게임 규칙을 단순화하고 진입 장벽을 줄이기위한 목표
Koh Poukun 국무부 장관은 6 월 19 일에 "내년에는 싱가포르가 아세안의 대통령이 될 때 전자 상슬롯 게임와 같은 디지털 경제와 관련된 이니셔티브가 우리가 다루어야 할 우선 순위 중 하나입니다." 장관은 다른 ASEAN 회원국들과 함께 디지털 연결을 촉진하고 출입 장벽을 줄이기 위해 전자 상슬롯 게임 무역 규칙을 단순화하려는 의도를 발표했습니다.
2016 년 6 월 싱가포르의 정부 계약 투자 기금 (SWF) Temasek Holdings와 미국 Google이 발표 한 설문 조사에 따르면 아세안 디지털 경제의 시장 규모는 2025 년까지 200 억 달러로 성장할 것으로 예상됩니다. 이 중 전자 상슬롯 게임 시장은 88 억 달러의 최대 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다.
아세안의 빠르게 성장하는 전자 상슬롯 게임 상황에는 많은 도전이 있습니다.
싱가포르에 기반을 둔 스타트 업인 Sea (이전 Garena)는 2015 년 전자 상슬롯 게임에 들어갔다. 회사의 전자 상슬롯 게임 부서 인 Shopee에서 슬롯 게임 된 제품의 총 배포 (GMV)는 2017 년 3 월 현재 30 억 달러로 진입 한 지 2 년 만에 빠른 성장을 기록했습니다.
전자 상슬롯 게임가 빠르게 성장하고 있지만 많은 도전이 있습니다. 내쉬 대통령은 ASEAN에서 전자 상슬롯 게임 사업을 확장하는 데 세 가지 장애물을 인용했습니다. (1) 많은 사람들이 은행 계좌를 가지고 있지 않으므로 온라인 지불 방법이 부적절하지 않아 (2) 중소기업에 대한 중소기업 부족, (3) 국내 물류 네트워크가 부적절합니다.
또한 전자 상슬롯 게임에 대한 연속적인 진입은 회사 간의 경쟁을 더욱 강렬하게 만들었습니다. 전자 상슬롯 게임 회사 인 Blanja는 인도네시아의 국영 통신 회사 Telecom이 미국 eBay와의 합작 투자에 설립 한 Blanja가 2014 년 말 인도네시아에서 서비스를 시작했을 때 이미 10 명의 경쟁자가있었습니다.
각 국가는 디지털 경제를 촉진하기 위해 주도권을냅니다
2017 년 2 월 정부, 노동 및 관리 대표로 구성된 미래 경제위원회 (CFE)는 향후 10 년간 새로운 경제 전략에서 중소 기업을위한 디지털 기술 도입을위한 재무 및 기술적 측면을 강화할 것이라고 발표했다.세금 인상을 염두에두고 미래 카지노 슬롯)。
싱가포르 이외의 모든 아세안 국가는 또한 전자 상슬롯 게임, 디지털 경제를 홍보하기 위해 노력하고 있습니다. 2016 년 11 월, 인도네시아 정부는 전자 상슬롯 게임 로드맵을 공식화했습니다.
(Honda Chizue)
(싱가포르, 아세안)
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