기능 : 주요 국가 및 지역의 국경 간 EC슬롯 카지노 국경 EC
2017 년 12 월 20 일
EC 시장 규모
2016 년 슬롯 카지노의 전자 상거래를 통한 소매 판매는 지난 5 년간 평균 연간 약 15%의 평균 1,170 억 (약 198.6 억 엔)이었다. 그러나 2015 년 슬롯 카지노 총 소매 가치에서 EC의 비율은 3.1%에 불과했으며 중국보다 훨씬 낮았습니다 (13.8%) [Euromonitor Survey (2017 년 1 월 발표)]. 다시 말해, 슬롯 카지노에는 미래의 전자 상거래 개발에 대한 높은 잠재력이 있다고 믿어집니다.
슬롯 카지노에서 "HKTV Mall"은 EC의 주요 플레이어입니다. 현재 슬롯 카지노 전자 상거래 시장은 인프라 개발 단계에 있으며, 시장은 향후 슬롯 카지노에서 확장 될 것입니다 (HKTV 관계자).
EC 베스트셀러 제품
HKTV Mall은 슬롯 카지노 거주자를위한 전자 상거래 사이트이며, 450 만 명이 넘는 등록 된 회원이 있습니다 (2017 년 4 월 현재). 사이트의 구매 연령 그룹을 살펴보면 총계의 60% 이상이 25 ~ 44 세입니다. 대부분 주문한 제품 범주를 살펴보면 총계의 약 80%가 슈퍼마켓 제품 (식품, 청소 제품, 샴푸 등)입니다. 또한 각 회사는 전자 쿠폰, 패션 및 뷰티 관련 제품, 가구 및 전기 가전 제품을 포함하여 제품의 약 10%를 차지합니다.
슬롯 카지노의 전자 상거래 거래를 통해 베스트셀러 제품을 살펴보면 의류 및 액세서리 (41.7%), 슈퍼마켓 품목 (37.5%), 항공권 (36.7%), 여행 품목 (36.2%), 홈 아파트 및 전자 제품 (30.2%) 및 전자 제품이 있습니다. (MasterCard Survey [2017 년 4 월 발표).
HKTV에 따르면, HKTV Mall은 2017 년 8 월 현재 15 만 개가 넘는 품목을 보유하고 있으며, 일본 슬롯 카지노 및 한국의 약 1,000 개 회사가 회사와 등록하거나 도매 거래를했습니다.
EC 판매 채널을 확장하기위한 이니셔티브
HKTV는 슬롯 카지노 섬에 2 개의 실제 매장을 설립하고 2017 년 말까지 매장 수를 20-30으로 확장 할 계획입니다 (2017 년 8 월 21 일자 Daily Nna Hong Kong & South China Edition). Physical Store는 인기 있고 인기있는 제품을 쇼룸으로 전시 할 예정이며, 매장 직원은 태블릿을 사용하여 고객에게 온라인 상점을 통해 제품을 구매하는 방법과 앱 사용 방법을 보여줍니다. 물리적 상점에서 음식을 구매할 수있을뿐만 아니라 전자 상거래 사이트를 통해 소비자가 주문한 제품을 수령 할 수있는 장소 역할을합니다.
회사는 마케팅 전략의 일환으로 매주 특정 요일에 제품 판매 캠페인을 개최합니다. 또한 권장 제품의 키워드는 HKTV Mall의 홈페이지 및 이메일 뉴스 레터에 게시되며 구매량에 따라 포인트를 축적하여 반복 구매를 장려하는 시스템이 도입되었습니다.
슬롯 카지노 소비자들은 "키워드 검색"에 해당하는 영업 캠페인 및 제품에 잘 응답했으며 많은 품목이있는 사이트에 오랫동안 머물러 있습니다. 또한 "가치"에 대해 구체적으로 소비 행동 패턴은 독특합니다 (HKTV 공무원).
일본에서 나열 할 때의 메모
HKTV 관계자는 다음 요점이 일본 제품 목록에 지불되어야한다고 지적했다.
- “슬롯 카지노 시장에서 이미 브랜드가 스며 들어 있습니까?”
슬롯 카지노 소비자의 일상 생활에 직접 등장한 적이없는 제품과 슬롯 카지노 시장에 처음 등장한 브랜드 및 제품의 경우 물리적 상점에서 판매 채널을 먼저 확보하고 제품의 이미지와 브랜드 이름을 전파하는 것이 좋습니다. - “당신은 슬롯 카지노 시장에서 트렌디 한 제품입니까?”
Hong Kongers는 "트렌드"에 매우 민감합니다. 특히 인기있는 제품에 대한 수요는 빠르게 증가하고 있습니다. 예를 들어, 한국 붐으로 인한 패션 및 화장품 브랜드에 대한 수요와 특정 "마스코트 캐릭터"와 관련된 제품이 있습니다. - “계절 제품 여부”
일부 제품은 계절에 따라 특정 수요주기가 있습니다. 예를 들어, 중반 축제 기간 동안 Mooncake 판매는 크게 증가하고 있습니다 (계절 크리스마스와 중국 신년 요리 및 선물 포함). - “큰 품목”
"판매 된 제품이 사용자의 구매 목적을 충족시키지 못하거나"다른 회사보다 더 나은 가치가 없다 "는 판단되면 상점 페이지를 건너 뛸 수 있습니다. "hktv mall"사용자를 보더라도 소수의 품목을 가진 상점에서 머무르는 데 소요되는 시간은 짧습니다. 따라서 소수의 품목이 처리 된 매장의 경우 HKTV Mall을 직접 개설하지 않고 도매 거래를 슈퍼마켓 부서에 제안하는 것이 좋습니다. - “시장에 진입하기 전에 각 품목에 대한 슬롯 카지노의 수입 시스템 및 소매 판매 시스템을 확인하는 것이 중요합니다”
일부 식품과 화장품은 일본에서 판매 될 수 있지만 콘택트 렌즈는 슬롯 카지노에서 금지되거나 규제됩니다.슬롯 카지노 지역 의류 전자 상거래 사이트 My Dress를 운영하는 My Dress Holdings Limited와 관련된 사람은 일본 기업들이 슬롯 카지노 전자 상거래 시장을 통해 판매 채널을 확장 할 때 다음 지점에주의를 기울여야한다고 지적했습니다.
- 독점 프록시 전자 상거래 사이트를 지정합니다. 이러한 관계를 구축하면 전자 상거래 사이트의 특정 고객 기반을 보호 할 수 있다는 이점이 있습니다.
- 주식을 확보하고 신뢰할 수 있고 숙련 된 물류 회사와 파트너십을 구축합니다. 가장 짧은 시간 안에 일본에서 슬롯 카지노으로 제품을 제공하십시오.
슬롯 카지노의 국경 간 전자 상거래를위한 시장 동향 및 시스템
일본의 상장을 허용하는 주요 전자 상거래 사이트 |
(기타)
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주요 전자 상거래 사이트의 최고 판매 항목 (= 베스트셀러) |
1 위 : 소비자 전자 장치 (31.4%)
2 위 : 미디어 제품 (18.4%) 3 위 : 기타 제품 (15.5%) 4 위 : 개인 액세서리/안경 (12.7%) 5 위 : 의류와 신발 (10.8%) 6 위 : 음식과 음료 (6.7%) 7 위 : 건강 관련 제품 (1.7%) 8 위 : 장난감, 게임 (0.7%) 9 위 : 미용 관리 (0.5%) 10 위 : 가정 용품 및 가구 (0.5%) 11 위 : 비디오 게임 하드웨어 (0.3%) 12 위 : 애완 동물 제품 (0.3%) 13 위 : 가정 기기 (0.2%) 14 위 : 가정 간호 (0.1%) (소스) Euromonitor, 2016 1 위 : 의류 및 액세서리 (41.7%)
2 위 : 살아있는 상품 및 음식 (슈퍼마켓 제품) (37.5%) 3 위 : 비행 티켓 (36.7%) 4 위 : 여행 제품 (36.2%) 5 위 : 호텔 (36.0%) 6 위 : 가정 기기 및 전자 제품 (30.2%) 7 위 : 온라인 게임 (29.3%) (출처) MasterCard, 2017 년 4 월에 발표 |
국경 간 EC를 사용할 때 주요 지불 시스템의 백분율 |
(참고 2) 문어 카드는 외국인이 사용할 수도 있습니다. (출처) 슬롯 카지노 무역 개발국과의 청문 조사를 바탕으로 제트로 슬롯 카지노이 만든 (출처) |
국내 규정 | (1) 데이터 제약에 관한 규정 |
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(2) 규제 제품 |
(참고 2) 일본의 국경 간 전자 상거래 사업에 따르면 "특히 B2B 회사는 이에 대해 알고 있어야합니다." |
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(3) 기타 EC 판매 관련 규정 |
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소규모 배송 및 수입 절차 관련 시스템 (위의 혜택) 및 판매에 미치는 영향 |
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Jetro 해외 연구 부서